#ifndef LISP_H #define LISP_H typedef struct value value; typedef struct env env; typedef enum { VT_INT, VT_DOUBLE, VT_SYMBOL, VT_STRING, VT_NIL, VT_PAIR, VT_LAMBDA } val_type; struct value { val_type type; union { int i; double d; const char *sym; const char *str; struct { value *car; value *cdr; } pair; struct { value *params; value *body; env *env; } lambda; } as; }; value *make_int(int i); value *make_double(double d); value *make_symbol(const char *sym); value *make_string(const char *str); value *make_nil(); value *make_lambda(env *e, value *params, value *body); value *cons(value *car, value *cdr); value *car(value *cons); value *cdr(value *cons); void *print_value(value *val); // environments, TODO: make this use hashtable // symbol->val typedef struct env { const char *symbol; value *value; env *next; env *parent; } env; env *env_create(env *parent); env *env_define(env *e, const char *sym, value *val); value *env_lookup(env *e, const char *sym); extern env *global_env; value *eval(env *e, value *val); value *eval_pair(env *e, value *val); value *apply(value *lambda, value *args); #endif